Początkujący blog .

Witam!Chciałbym zareklamować blog Recention of Games!Wbijać!

0 komentarze:

Assassyn Style!Czyli nowy wygląd bloga!

Blog z lepszym interfejsem !

Po prostu zmieniłem kompletnie wygląd bloga i dodałem na górze kategorie które zapewne pomogą wam w podróżowaniu po moim blogu .Gorąco pozdrawiam !

0 komentarze:

Assassin's Creed 2

Pod płaszczem zabójcy :Assasin's Creed 2 

,,Odpaliłem grę i wiedziałem już że wciągnie mnie na dłużej .Ezio postać która ugościła się w moim sercu .Początkowo rozpuszczony chłoptaś który wiódł beztroskie życie później w obiegu różnych zdarzeń zmienił się w zabójcę którego mądrość przewyższała jego siłę."


Powrót giganta.

Dzieło Ubisoftu ,,dziecko" Jade Raymond  doczekało się kolejnej części .Gra okazała się znowu wielkim hitem lecz nie poszła w takich nakładach jak jej poprzedniczka .Fani serii znów mogli wcielić się w assasyna ale tym razem mogli zagościć nie w Jerozolimie a w Italii .Wspinaczka , ukryte zabójstwa i oczekiwanie pływanie pozwoliły odkryć świat skrytobójców na nowo .

Fabuła,grafika i pomysł.

To wszystko co wymieniłem na górze powinno dostać oskara .W grę włożono wiele pracy co widać za pierwszym razem .Wcielamy się w postać desmonda .Ta sama postać która była w pierwszej odsłonie.W wyniku zaistniałych sytuacji ucieka z firmy Abstergo wraz z Lucy.Po pojawieniu się w bazie Desmond odkrywa że znajduje się w siedzibie assasynów w której skład wchodzą Lucy Stillman ,Shaun Hastings i Rebecca Crane.Desmond decyduje się i zostaje jednym z nich .Zaraz po przybyciu zasiada w animusie co okazuję się w nowszej wersji 2.0 .Dzięki nowemu interfejsowi możemy mieć więcej broni a , także szeroki wybór pod względem wizualnym,

Nic nie jest prawdziwe.

Gra zawiera wiele zwrotów akcji a także poboczne wątki fabularne.Okazać się może że nasz najlepszy przyjaciel może zabić nas bez żadnego sumienia.Gra opowiada o wiecznej walce assasynów z templariuszami którzy z grubsza będą naszymi celami..

Wszystko jest dozwolone.

Podczas zabawy możemy zdobywać różne znajdźki w postaci piór , flag czy też kręgi assasynów.Jeśli chcemy zabawić się zabójców w średniowiecznych skrytobójców ten tytuł bardzo polecam.

Desmond .

Desmond Miles
2359201-tumblr mctfk9hIOz1qzyo37o1 500 super

Prawdziwe Życie

Desmond urodził się w odizolowanym od świata miejscu zwanym "Farmą", w społeczności poza rejestrem 

Pierwowzór i zmieniający się wygląd Desmonda.
Jacob X1Dodany przez Jacob X1
liczącej około trzydziestu członków. Miejsce to przypominało nieco Masjaf. Miał być wychowany na asasyna, lecz stosowane względem niego metody wychowawcze przyniosły odwrotny skutek. Desmond był sfrustrowany tym, że nie mógł opuścić Farmy, a jego rodzice pełnili jakoby funkcję strażników. Wierzył, że byli tylko stukniętymi hippisami i mieli paranoję na punkcie templariuszy. Uciekł, gdy miał 16 lat. Kilka lat później przekonał się, że jego rodzice mieli rację, lecz mimo to wyznał Lucy Stillman, że nigdy nie żałował swojej ucieczki.
Ukrywał się przez dziewięć lat, nie utrzymując z nikim stałego kontaktu. Został barmanem. By uniknąć templariuszy i asasynów, nigdy nie posługiwał się prawdziwym nazwiskiem i nie używał kart kredytowych. Pozwolił sobie jedynie zrobić prawo jazdy na motor i to go zgubiło, gdyż dzięki temu odnaleźli go templariusze, którzy „mieli swoich ludzi wszędzie”. Tak trafił do laboratorium Abstergowe Włoszech.

Porwany przez Abstergo

We wrześniu 2012 roku Desmond został porwany przez Abstergo Industries, którzy podawali się za firmę farmaceutyczną, tak naprawdę będąc organizacją templariuszy. Desmond został ich obiektem doświadczalnym. W maszynie zwanej Animusem miał odtwarzać pamięć swoich przodków zapisaną w jego DNA.
Warren Vidic chciał jak najszybciej wyciągnąć informacje z umysłu Desmonda, ale nie było to proste zadanie. Desmond twierdził, że jest tylko zwykłym barmanem, ale Vidic wiedział, że należy on do asasynów. W końcu Miles przyznał się do tego. Jego podświadomość odmawiała dostępu do interesującego Abstergo obszaru pamięci, więc Warren i Lucy musieli wybrać inny moment na początek odtwarzania pamięci. Desmond nie chciał z nimi współpracować, ale gdy zagrożono mu, że zostanie uśpiony, a później pozostawiony na śmierć, potulnie zaczął wykonywać polecenia.
Za dnia Desmond przeżywał na nowo życie swojego przodka,Altaïra, który działał w czasie Trzeciej Krucjaty, nocą zaś próbował myszkować po laboratorium, w którym był trzymany, a po kradzieży „długopisu” Vidica uzyskał dostęp do jego laptopa.
W czytanych emailach Desmond znalazł sporo informacji o Abstergo, a także o swoim poprzedniku, Obiekcie 16. Ze względu na zbyt długie przebywanie w Animusie cierpiał on na „efekt krwi”. Lucy chroniła Desmonda, jak tylko mogła, skracając jego pobyt w Animusie do minimum. Tym samym opóźniła moment, w którym dostali się do ostatniego segmentu jego pamięci. Vidic próbował obniżyć morale Obiektu 17, gdy Asasyni zorganizowali akcję ratunkową, ale zostali odparci. Powiedział mu, że wioski asasynów są niszczone i że jego rodzina zginęła. Lucy później próbowała przekonać Desmonda, że jego rodzice prawdopodobnie uciekli, i by okazał „trochę wiary”, zgięła serdeczny palec lewej ręki, jednoznacznie dając mu do zrozumienia, że również należy do asasynów.
Gdy Desmond dotarł do wspomnienia ujawniającego, gdzie są Fragmenty Edenu, przełożony Warrena kazał mu go zabić, lecz Lucy sprzeciwiła się, twierdząc, że może się jeszcze przydać. Gdy tamci sobie poszli, Desmond
 zdał sobie sprawę, że może używać orlego wzroku, umiejętności swoich przodków. Zobaczył, po czyjej stronie tak naprawdę są Warren i Lucy, zobaczył także dziwne symbole pozostawione na podłodze i ścianach  laboratorium przez Obiekt 16.

*Ten materiał wykorzystano z serwisu http://pl.assassinscreed.wikia.com/



0 komentarze: